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Strategy.

面向进入法国市场的海外品牌和有新品上市的厂商:在开售第一天之前,我们与您一起为上市做好准备。

产品本地化、品牌吸引力,以及品牌在法国的第一个生态(创作者、展会、销售渠道)。

1,000+
MelGeek 上市前收集的潜在客户
250%
Tomo Endless Blue 的 Kickstarter 目标达成率

先被接纳,再谈规模。

品牌被一个社群接纳,才算真正落地。产品由您打造,接纳度由我们建立:先做一个目标明确的首个项目,衡量效果,再扩大规模。每一份方案都会确定节奏、创作者名单、线下节点和各阶段的指标。

洽谈合作
Japan Expo 上的 MelGeek 展台:键盘陈列与试用区
展台前的 Japan Expo 通道
MelGeek 展台上的观众

MelGeek

法国市场进入 · 2026

1,000+
收集的潜在客户
40+
位创作者参与

在正式开售前,同步推进产品、品牌吸引力及其在法国的首个生态。

项目详情
背景
在 AZERTY 键盘系列上市前,为一家中国游戏键盘品牌进入法国市场做好准备。
执行
  • 产品与品牌共同确定 AZERTY 版本与第一波产品设计
  • 体验Japan Expo 参展
  • 影响力创作者活动与见面会
  • IP与 Sheshounet 联名
  • 市场法国上市策略与渠道分销
Tomo Endless Blue 主视觉:主角与伙伴生物

Tomo Endless Blue

上线策略 · 2026

25万美元+
筹得
250%
目标达成率
2,300+
支持者

提前沉淀社群,品类契合度优先于曝光最大化。

项目详情
背景
一款在巴黎开发的独立怪物收集游戏的 Kickstarter 众筹,初始目标 10 万美元。
执行
  • 上线策略与节奏
  • 按契合度甄选创作者
  • 全周期内容合作
  • 周边设计

您在法国的本地伙伴。

  • 创作者

    45 位独家创作者,助力产品进入游戏、动漫与流行文化社群。

  • 线下展会

    在社群聚集的展会亮相:与 MelGeek 共同参展 Japan Expo。

  • 渠道分销

    确定销售渠道与上市节奏。以 MelGeek 为例:AZERTY 系列,以及以预售方式发售的第一波产品。

  • 我们也去亚洲

    2026 年夏天,我们去了上海和深圳,与厂商和工作室见面。brief 会按法国受众重写,绝不直接机器翻译。

洽谈合作

合作需求、疑问或新品上市筹备:请给我们留言,团队成员会与您联系。

hello@haunted.fr
咨询类型

是否有我们签约的创作者向您推荐?

产品或游戏、目标人群、计划档期,如有预算范围也请告知。您的频道、内容形式,以及您对经纪方的期待。每一份申请我们都会看;当我们认为确实能帮到您时,会与您联系。请简要说明您的需求。

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