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Strategy.

フランスに参入する海外ブランドと、新製品を発売するパブリッシャーのために。販売初日までに、御社とともにローンチを準備します。

製品の現地化、ブランドの魅力づくり、フランスでの最初のエコシステム(クリエイター、展示会、販売チャネル)。

1,000+
MelGeekの発売前に獲得したリード
250%
Tomo Endless BlueのKickstarter目標達成率

規模の前に、受け入れられること。

ブランドが根づくのは、コミュニティに受け入れられたときです。製品をつくるのは御社、受け入れられる土壌をつくるのが私たちです。対象を絞った最初の施策、効果の測定、そして規模の拡大へ。ご提案のたびに、段階設計、キャスティング、リアルイベント、各段階の指標を定めます。

プロジェクトのご相談
Japan ExpoのMelGeekブース:キーボードの展示と体験スペース
ブース前のJapan Expo会場通路
MelGeekブースの来場者

MelGeek

フランス市場参入 · 2026

1,000+
獲得リード
40+
参加クリエイター

発売前に、製品、ブランドの魅力、フランスでの最初のエコシステムを同時に進める。

プロジェクトの詳細
背景
AZERTY配列モデルの発売に先立ち、中国のゲーミングキーボードブランドのフランス参入を準備。
実施内容
  • 製品AZERTY版と第1弾のデザインをブランドとともに策定
  • 体験Japan Expoへの出展
  • Influenceクリエイター施策と交流会
  • IPSheshounetとのコラボレーション
  • 市場フランスでのローンチ戦略と流通
Tomo Endless Blueのキービジュアル:主人公たちと仲間のクリーチャー

Tomo Endless Blue

ローンチ戦略 · 2026

25万ドル+
調達額
250%
目標達成率
2,300+
支援者

事前にコミュニティを育て、最大リーチよりもジャンルとの親和性を優先する。

プロジェクトの詳細
背景
パリで開発されたインディーのモンスター収集ゲームのKickstarterローンチ。当初の目標額は10万ドル。
実施内容
  • ローンチ戦略と段階設計
  • 親和性に基づくキャスティング
  • キャンペーン全期間にわたる施策
  • グッズの企画

フランスでのローカルパートナー。

  • クリエイター

    専属契約のクリエイター45組が、ゲーム、アニメ、ポップカルチャーのコミュニティに製品を根づかせます。

  • イベント

    コミュニティが集まる展示会に出展します。MelGeekとはJapan Expoに出展しました。

  • 流通

    販売チャネルと市場投入スケジュールの選定。MelGeekでは、AZERTY配列モデルと、予約販売による第1弾を展開しました。

  • アジアにも足を運ぶ

    2026年夏には上海と深圳を訪れ、パブリッシャーやスタジオと会いました。ブリーフは自動翻訳せず、フランスの視聴者に合わせて書き直します。

プロジェクトのご相談

ご依頼、ご質問、ローンチのご相談など、お気軽にご連絡ください。チームの担当者がお返事します。

hello@haunted.fr
ご用件

所属クリエイターからの紹介はありますか?

製品やゲーム、ターゲット、想定時期、ご予算の目安があればお書きください。チャンネル、動画のフォーマット、エージェントに期待することをお書きください。すべての応募に目を通し、本当にお役に立てると判断した場合にご返信します。ご用件を簡単にお書きください。

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